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当然,要是
照实际情况来看,那我们就更是赚翻天了,毕竟信仰之力这东西现在在我们
里就跟阿拉伯国家
里的石油一样,那是多的要命。甚至于比那些阿拉伯国家的石油更夸张的是,他们的石油虽然多,好歹还有个总储量在那里,即便不是几年就能用完的那
,但毕竟枯竭的时间已经可以被推算
来了。可是相比之下我们的信仰之力那简直就是无穷无尽了。目前
曹地府那边的信仰之力收集
本就没法全功率工作,不但只能开低速,还要
休以压制产量。照现在这个消耗速度,我们能够预测到的时间内。
本就没有枯竭的可能。如此恐怖的储量,你说我们会在乎信仰之力吗?要不是知
以稀为贵的
理,而且担心敞开供应的话会把那些npc势力培养的太过
大,我们早就大量生产信仰之力拿
来满世界的卖了。
这次其实是我们吃亏,因为我为此损失了一罐信仰之力,但如果仔细想想的话就能想名白,即便是
照常理推断,我们也是不吃亏了。首先,我们达成了自己的战略目标,也就是阻止了日本和中国的关系
一步恶化。其次,此战之中我们得到了不少俘虏,而这些俘虏最后都是可以转化为
的。以现在游戏内
的价格来看,即便是算上那瓶信仰之力,我们也是大赚了一笔。
在我和松本正贺他们的
促下那些妖
虽然有些不情愿,但已经签署了协议,所以他们也没办法,只能
照约定和
这第二个原因应该归结为军神和探测
的双重作用。本行会拥有多
战场探测系统,从最基本的单兵
晶观察
到最
级的超大型战场扫描
法阵,本行会的
置简直可以说是奢华无比。这些探测
组成了一张立
叉的战场地图。而因为有军神这个作弊一般的存在,导致我们行会的玩家和npc几乎相当于得到了一
战场数据链系统。你能想象一支靠信号旗和各
乐
来指挥作战的古代
队碰上一支装备有战场数据链系统的数字化兵团是什么结果吗?我们行会的玩家和别国玩家打夜战差不多就是这个样
。
虽然我也知
现在这帮妖王还没完全适应信仰之力的效果,但我们也确实是没多少时间了。现在已经已经是日本时间下午四
多了。也就是说再过一会天就该黑了。如果那些支
城外的妖
决定要攻城肯定是要抢在天黑之前的,毕竟他们虽然都有非常好的夜间视力,但问题是我们行会的夜战能力更夸张。之前日本玩家就对这个
过专门测试,结论是本行会的人员夜间战斗力平均会上升18%~20%的样
。之所以会有这么明显的变化基本上要归结为三个原因。
分
完信仰之力之后那些妖王也没耽搁,立刻就开始现场
收了起来。这些信仰之力虽然数量并不少,但分到每个人
上也不能说是太多,当然,就单次
收量两说妖王们现在其实都有
吃撑了的
觉。不过这
被信仰之力撑到的
觉对他们来说还真是一
罕见的
验,可以说妖王们现在都是痛并快乐着,一方面是
内的内丹被撑得要爆开了一样,另一方又
觉全
上下充满了力量,有
要爆发
来的
觉。
第一个原因就是我们行会的亡灵特别多,而众所周知亡灵生
一到晚上就亢奋,这一特
决定了我们行会的整
战斗力一到晚上就开始暴涨,尤其是那些亡灵化的
队。
基于本行会
大的夜战能力,只要敌人脑袋没问题就不会考虑跟我们打夜战,何况还是我们准备充分的前提下。所以,要阻止他们就要尽快,天黑之前那些妖
随时可能发动攻击。
至于说第三个原因…这个我觉得可能和我们行会的超级建筑
有一定关系。因为拥有全世界最大的行会图书馆,所以我们行会有完备的技能学习和共享方式,合理而相对低廉的学习代价意味着本行会的玩家很乐于学习一些实用的小技能,另外大型训练场馆带来的
大辅助训练能力决定了本行会玩家几乎都玩过专门的夜战模式,所以不难想象一群有夜视技能且专门训练过夜战的玩家碰上一群普通玩家会是什么结果,没有
现一面倒得大屠杀已经是托游戏内的武
杀人速度不如现代化武
快的福了,要是我们的玩家手里的刀剑全都换成冲锋枪,我估计夜战的话别的行
可能看到我们就打算跑了。那基本上就是单方面屠杀。可惜。近战武
决定了我们即便能在几千米外就发现敌人,可还是要冲上去战斗。
多就是提前扔几个飞刀啥的先削弱一些敌人的战斗力而已。当然,法师们和弓箭手晚上还是很占便宜的,只可惜弓箭手的数量并不多,而法师们的攻击方式其实都有很大动静,所以隐蔽
很糟糕,基本不能指望他们在夜间发挥狙击手一样的效果。毕竟你有法师人家也有,虽然你可以先发现敌人,可你只要使用法术对面就会知
你在哪,除了能抢到首
打击权之外我们的法师也没啥太大优势。